문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 R-TYPE FINAL 2 (문단 편집) === 긍정적 요소 === * '''그래픽''' 언리얼 엔진의 사용으로 현 세대의 그래픽을 따라 잡았다. PS2 시절의 알타입 파이널과 그라디우스 5 이후로 현 세대기 수준에 맞는 슈팅 게임에 대한 투자가 사실상 없어진 상황이라 이례적인 부분이다. 덕분에 각종 그래픽 효과 향상과 여러 플랫폼을 쉽게 이식하는 등의 장점이 있다. * '''게임성''' 지나치게 단조로웠던 전작보다는 확실히 발전했다. 특히 연출이 심해 지루했던 부분을 줄이고 스토리나 나레이션을 제거하여 슈팅 게임의 본질에 더 다가간 바이도와의 빠른 전투를 유도한 점과 포스샷의 성능이 대폭상승되어 포스의 활용도가 매우 높아져서 높은 포스 분리 컨트롤을 해야하기에 전작보다 포스를 다양하게 활용할수 있게 되었다. * '''사후지원''' 초기엔 미완성된 게임을 출시했다는 문제가 있었지만 매달 지속적인 업데이트를 통해 비록 로드맵을 지키지 못했어도 역대 슈팅게임에서는 없었던 온라인 게임처럼 장기간 업데이트로 추가된 스테이지와 100개가 넘는 기체를 공개했고 기능도 점점 보강하고 있다. 비록 차세대 슈팅게임에 대한 발전에 정확한 방향은 제시하지 못했지만 장기간의 꾸준한 업데이트로 더욱더 많은 즐길거리를 제공해주고 있다는 것은 역대슈팅게임에서 보여주지 못했던 큰 장점이라 할 수 있어 이부분만큼은 긍정적이라 할 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기